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caozuiba
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C#设计模式之简单工厂篇

 
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首先定义一个接口,具体名为Idatabase,在这个接口中,定义好数据库操作的方法名和参数,以及返回值,本案例中我定义如下方法:

public interface IDatabase

{

bool Connect(string ConnectString);

bool Open();

bool Command(string SQL);

void Close();

}

重要提醒:“接口一生唯谨慎,定义大事不糊涂”,编写接口时一定要考虑周全,并对参数、返回值进行反复推敲,为什么?因为所有的实现类都是要根据该接口的规范进行代码具体编写,也即接口的定义是公用的,一旦改动了接口,后果就是所有的实现类也都必须相应调整。

然后就是编写具体的实现类了,客户要求多少不同类型的数据库,你就定义多少个Idatabase的实现类,虽然工作量大了点,可当你看到客户满意的笑容时,你心里也就会有一种由衷的幸福感,好了,SqlServer实现类代码如下:

public class SqlServer : IDatabase

{

SqlConnection conn;

SqlCommand command;

public bool Connect(string ConnectString)

{

try

{

conn = new SqlConnection(ConnectString);

return true;

}

catch(SqlException)

{

return false;

}

}

public bool Open()

{

try

{

conn.Open();

return true;

}

catch(SqlException)

{

return false;

}

}

public bool Command(string SQL)

{

try

{

command = new SqlCommand(SQL,conn);

command.ExecuteNonQuery();

return true;

}

catch(SqlException)

{

return false;

}

}

public void Close()

{

conn.Close();

conn.Dispose();

}

}

呵呵,有点长,咬着牙读完,心里明白了就会很舒服的,如果你现在有这种感觉了,好,再接再厉,再为Oracle实现类编写具体代码吧,依葫芦画瓢,大家有空就画一下吧,我就画个雏形了:

public class Oracle : IDatabase

{

public Oracle()

{

}

public bool Connect(string ConnectString)

{

return true;

}

public bool Open()

{

return true;

}

public bool Command(string SQL)

{

return true;

}

public void Close()

{

}

}

嗯,不错,你有多少种数据库就编写不同的实现类代码吧,这里就不赘述了,接下来呢?聪明的读者一定会想到这个问题:这个接口和这么多的实现类怎么用啊?我们再定义一个称之为工厂的类,由它来决定选用哪种数据库为进行操作,这个类比较简单:

public class Factory

{

public static IDatabase SelectDatabase(string DatabaseType)

{

switch(DatabaseType)

{

case "SqlServer":

return new SqlServer();

case "Oracle":

return new Oracle();

default:

return new SqlServer();

}

}

}

看明白了吗?好了,我们该让尊敬的、永远高贵的客户出场了,只有他,唯有他才有决定用哪种数据库的最高权限,你看,他这样用:

public class Client

{

public static void Main()

{

//Get the database information from Web.Config.

string DBType = ConfigurationSettings.AppSettings["DBType"];

string DBConnectString = ConfigurationSettings.AppSettings["DBConn"];

IDatabase DB = Factory.SelectDatabase(DBType);

//Connect the selected database.

if(DB.Connect(DBConnectString)==false)

{

Console.WriteLine("The database {0} can@#t be connected.",DBType);

return;

}

//Open database.

if(DB.Open()==false)

{

Console.WriteLine("The database {0} can@#t be opened, the connect string is {1}.",DBType,DBConnectString);

return;

}

//Execute SQL Command.

string SQL = "update Order set price = price * 0.07 where productID = @#002@#";

if(DB.Command(SQL))

{

//Do something...

}

else

{

Console.WriteLine("The Operator is not success. SQL statament is {0}",SQL);

DB.Close();

return;

}

DB.Close();

}

}

好了,工程峻工了,你们明白了没有?

思考题:简单工厂的应用场合和局限性?

作业题:假如要开发一个多媒体播放器,既能用Window MediaPlayer播放,又能用RealPlayer播放,还能用QuickTime播放,具体用什么播放器,由客户选择,请你画出UML图并写出代码。

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