`
caozuiba
  • 浏览: 904698 次
文章分类
社区版块
存档分类
最新评论

Spring Security学习总结

 
阅读更多

最近在研究spring security 发现了一篇好文章,在此收录一下,原贴分了4个文章,在这里把他合并在一起,方便阅读。

文章转自:http://nc100.blog.sohu.com/149424355.html系列文章

在这篇文章里,我们将对Spring Security进行一些自定义的扩展,比如自定义实现UserDetailsService,保护业务方法以及如何对用户权限等信息进行动态的配置管理。

一 自定义UserDetailsService实现

UserDetailsService接口,这个接口中只定义了唯一的UserDetails loadUserByUsername(String username)方法,它通过用户名来获取整个UserDetails对象。

前一篇文章已经介绍了系统提供的默认实现方式InMemoryDaoImpl,它从配置文件中读取用户的身份信息(用户名,密码等),如果你的客户想修改用户信息,就需要直接修改配置文件(你需要告诉用户配置文件的路径,应该在什么地方修改,如何把明文密码通过MD5加密以及如何重启服务器等)。听起来是不是很费劲啊!

在实际应用中,我们可能需要提供动态的方式来获取用户身份信息,最常用的莫过于数据库了,当然也可以是LDAP服务器等。本文首先介绍系统提供的一个默认实现类JdbcDaoImpl(org.springframework.security.userdetails.jdbc. JdbcDaoImpl),它通过用户名从数据库中获取用户身份信息,修改配置文件,将userDetailsService Bean的配置修改如下:

1 <bean id="userDetailsService"
2 class="org.springframework.security.userdetails.jdbc.JdbcDaoImpl"
3 p:dataSource-ref="dataSource"
4 p:usersByUsernameQuery="select userName, passWord, enabled, from users where userName=?"
5 p:authoritiesByUsernameQuery="select
6 u.userName,r.roleName from users u,roles
7 r,users_roles ur where u.userId=ur.userId and
8 r.roleId=ur.roleId and u.userName=?"/>

JdbcDaoImpl类继承自Spring Framework的JdbcDaoSupport类并实现了UserDetailsService接口,因为从数据库中读取信息,所以首先需要一个数据源对象,这里不在多说,这里需要重点介绍的是usersByUsernameQuery和authoritiesByUsernameQuery,属性,它们的值都是一条SQL语句,JdbcDaoImpl类通过SQL从数据库中检索相应的信息,usersByUsernameQuery属性定义了通过用户名检索用户信息的SQL语句,包括用户名,密码以及用户是否可用,authoritiesByUsernameQuery属性定义了通过用户名检索用户权限信息的SQL语句,这两个属性都引用一个MappingSqlQuery(请参考Spring Framework相关资料)实例,MappingSqlQuery的mapRow()方法将一个ResultSet(结果集)中的字段映射为一个领域对象,Spring Security为我们提供了默认的数据库表,如下图所示(摘自《Spring in Action》):

图<!——[if supportFields]——>1<!——[if supportFields]——> JdbcDaoImp数据库表

如果我们需要获取用户的其它信息就需要自己来扩展系统的默认实现,首先应该了解一下UserDetailsService实现的原理,还是要回到源代码,以下是JdbcDaoImpl类的部分代码:

1 private class UsersByUsernameMapping extends MappingSqlQuery {
2
3 protected UsersByUsernameMapping(DataSource ds) {
4
5 super(ds, usersByUsernameQuery);
6
7 declareParameter(new SqlParameter(Types.VARCHAR));
8
9 compile();
10
11 }
12
13 protected Object mapRow(ResultSet rs, int rownum) throws SQLException {
14
15 String username = rs.getString(1);
16
17 String password = rs.getString(2);
18
19 boolean enabled = rs.getBoolean(3);
20
21 UserDetails user = new User(username, password, enabled, true,
22
23 true, true, new GrantedAuthority[] {new GrantedAuthorityImpl("HOLDER")});
24
25 return user;
26 }
27
28 }

也许你已经看出什么来了,对了,系统返回的UserDetails对象就是从这里来的,这就是读源代码的好处,DaoAuthenticationProvider提供者通过调用自己的authenticate(Authentication authentication)方法将用户在登录页面输入的用户信息与这里从数据库获取的用户信息进行匹配,如果匹配成功则将用户的权限信息赋给Authentication对象并将其存放在SecurityContext中,供其它请求使用。

那么我们要扩展获得更多的用户信息,就要从这里下手了(数据库表这里不在列出来,可以参考项目的WebRoot/db目录下的schema.sql文件)。比如我们自己的数据库设计中是通过一个loginId和用户名来登录或者我们需要额外ID,EMAIL地址等信息,MySecurityJdbcDaoImpl实现如下:

1 protectedclass UsersByUsernameMapping extends MappingSqlQuery {
2
3 protected UsersByUsernameMapping(DataSource ds) {
4
5 super(ds, usersByUsernameQuery);
6
7 declareParameter(new SqlParameter(Types.VARCHAR));
8
9 compile();
10
11 }
12
13 protected Object mapRow(ResultSet rs, int rownum) throws SQLException {
14
15 // TODO Auto-generated method stub
16
17 String userName = rs.getString(1);
18
19 String passWord = rs.getString(2);
20
21 boolean enabled = rs.getBoolean(3);
22
23 Integer userId = rs.getInt(4);
24
25 String email = rs.getString(5);
26
27 MyUserDetails user = new MyUser(userName, passWord, enabled, true,
28 true,true, new GrantedAuthority[]{new
29 GrantedAuthorityImpl("HOLDER")});
30
31 user.setEmail(email);
32
33 user.setUserId(userId);
34
35 return user;
36
37 }
38
39 }

如果你已经看过源代码,你会发现这里只是其中的一部分代码 ,具体的实现请看项目的MySecurityJdbcDaoImpl类实现,以及MyUserDetails和MyUser类,这里步在一一列出。

如果使用Hibernate来操作数据库,你也可以从你的DAO中获取用户信息,最后你只要将存放了用户身份信息和权限信息的列表(List)返回给系统就可以。

每当用户请求一个受保护的资源时,就会调用认证管理器以获取用户认证信息,但是如果我们的用户信息保存在数据库中,那么每次请求都从数据库中获取信息将会影响系统性能,那么将用户信息进行缓存就有必要了,下面就介绍如何在Spring Security中使用缓存。

二缓存用户信息

查看AuthenticationProvider接口的实现类AbstractUserDetailsAuthenticationProvider抽象类(我们配置文件中配置的DaoAuthenticationProvider类继承了该类)的源代码,会有一行代码:

1 UserDetails user = this.userCache.getUserFromCache(username);

DaoAuthenticationProvider认证提供者使用UserCache接口的实现来实现对用户信息的缓存,修改DaoAuthenticationProvider的配置如下:

1 <bean id="daoAuthenticationProvider"
2 class="org.springframework.security.providers.dao.DaoAuthenticationProvider"
3 p:userCache-ref="userCache"
4 p:passwordEncoder-ref="passwordEncoder"
5 p:userDetailsService- ref="userDetailsService"/>

这里我们加入了对userCache Bean的引用,userCache使用Ehcache来实现对用户信息的缓存。userCache配置如下:

1 <bean id="userCache"
2 class="org.springframework.security.providers.dao.cache.EhCacheBasedUserCache"
3 p:cache-ref="cache"/>
4 <bean id="cache"
5 class="org.springframework.cache.ehcache.EhCacheFactoryBean"
6 p:cacheManager-ref="cacheManager"
7 p:cacheName="userCache"/>
8 <bean id="cacheManager"
9 class="org.springframework.cache.ehcache.EhCacheManagerFactoryBean"
10 p:configLocation="classpath:ehcache.xml">
11 </bean>

我们这里使用的是EhCacheBasedUserCache,也就是用EhCache实现缓存的,另外系统还提供了一个默认的实现类NullUserCache类,我们可以通过源代码了解到,无论上面使用这个类都返回一个null值,也就是不使用缓存。

三保护业务方法

从第一篇文章中我们已经了解到,Spring Security使用Servlet过滤器来拦截用户的请求来保护WEB资源,而这里却是使用Spring 框架的AOP来提供对方法的声明式保护。它通过一个拦截器来拦截方法调用,并调用方法安全拦截器来保护方法。

在介绍之前,我们先回忆一下过滤器安全拦截器是如何工作的。过滤器安全拦截器首先调用AuthenticationManager认证管理器认证用户信息,如果用过认证则调用AccessDecisionManager访问决策管理器来验证用户是否有权限访问objectDefinitionSource中配置的受保护资源。

首先看看如何配置方法安全拦截器,它和过滤器安全拦截器一方继承自AbstractSecurityInterceptor抽象类(请看源代码),如下:

1 <bean id="methodSecurityInterceptor"
2 class="org.springframework.security.intercept.method.aopalliance.MethodSecurityInterceptor"
3 p:authenticationManager-ref="authenticationManager"
4 p:accessDecisionManager-ref="accessDecisionManager">
5 <property name="objectDefinitionSource">
6 <value>
com.test.service.UserService.get*=ROLE_SUPERVISOR
7 </value>
8 </property>
9 </bean>

这段代码是不是很眼熟啊,哈哈~,这和我们配置的过滤器安全拦截器几乎完全一样,方法安全拦截器的处理过程实际和过滤器安全拦截器的实现机制是相同的,这里就在累述,详细介绍请参考< Spring Security 学习总结一>中相关部分。但是也有不同的地方,那就是这里的objectDefinitionSource的配置,在等号前面的不在是URL资源,而是需要保护的业务方法,等号后面还是访问该方法需要的用户权限。我们这里配置的com.test.service.UserService.get*表示对com.test.service包下UserService类的所有以get开头的方法都需要ROLE_SUPERVISOR权限才能调用。这里使用了提供的实现方法MethodSecurityInterceptor,系统还给我们提供了aspectj的实现方式,这里不在介绍(我也正在学…),读者可以参考其它相关资料。

之前已经提到过了,Spring Security使用Spring 框架的AOP来提供对方法的声明式保护,即拦截方法调用,那么接下来就是创建一个拦截器,配置如下:

1 <bean id="autoProxyCreator"
2 class="org.springframework.aop.framework.autoproxy.BeanNameAutoProxyCreator">
3 <property name="interceptorNames">
4 <list>
5 <value>methodSecurityInterceptor</value>
6 </list>
7 </property>
8 <property name="beanNames">
9 <list>
10 <value>userService</value>
11 </list>
12 </property>
13 </bean>

userService是我们在applicationContext.xml中配置的一个Bean,AOP的知识不是本文介绍的内容。到这里保护业务方法的配置就介绍完了。

四将资源放在数据库中

现在,你的用户提出了新的需求,它们需要自己可以给系统用户分配或者取消权限。其实这个并不是什么新鲜事,作为开发者,你也应该为用户提供这样的功能。那么我们就需要这些受保护的资源和用户权限等信息都是动态的,你可以选择把它们存放在数据库中或者LDAP服务器上,本文以数据库为例,介绍如何实现用户权限的动态控制。

通过前面的介绍,你可能也注意到了,不管是MethodSecurityInterceptor还是FilterSecurityInterceptor都使用authenticationManager和accessDecisionManager属性用于验证用户,并且都是通过使用objectDefinitionSource属性来定义受保护的资源。不同的是过滤器安全拦截器将URL资源与权限关联,而方法安全拦截器将业务方法与权限关联。

你猜对了,我们要做的就是自定义这个objectDefinitionSource的实现,首先让我们来认识一下系统为我们提供的ObjectDefinitionSource接口,objectDefinitionSource属性正是指向此接口的实现类。该接口中定义了3个方法,ConfigAttributeDefinition getAttributes(Object object)方法用户获取保护资源对应的权限信息,该方法返回一个ConfigAttributeDefinition对象(位于org.springframework.security包下),通过源代码我们可以知道,该对象中实际就只有一个List列表,我们可以通过使用ConfigAttributeDefinition类的构造函数来创建这个List列表,这样,安全拦截器就通过调用getAttributes(Object object)方法来获取ConfigAttributeDefinition对象,并将该对象和当前用户拥有的Authentication对象传递给accessDecisionManager(访问决策管理器,请查看org.springframework.security.vote包下的AffirmativeBased类,该类是访问决策管理器的一个实现类,它通过一组投票者来决定用户是否有访问当前请求资源的权限),访问决策管理器在将其传递给AffirmativeBased类维护的投票者,这些投票者从ConfigAttributeDefinition对象中获取这个存放了访问保护资源需要的权限信息的列表,然后遍历这个列表并与Authentication对象中GrantedAuthority[]数据中的用户权限信息进行匹配,如果匹配成功,投票者就会投赞成票,否则就投反对票,最后访问决策管理器来统计这些投票决定用户是否能访问该资源。是不是又觉得乱了,还是那句话,如果你结合源代码你现在一定更明白了。

说了这么些,那我们到底应该如何来实现这个ObjectDefinitionSource接口呢?

首先还是说说Acegi Seucrity 1.x版本,org.acegisecurity.intercept.web和org.acegisecurity.intercept.method包下AbstractFilterInvocationDefinitionSource和AbstractMethodDefinitionSource两个抽象类,这两个类分别实现了FilterInvocationDefinitionSource和MethodDefinitionSource接口,而这两个接口都继承自ObjectDefinitionSource接口并实现了其中的方法。两个抽象类都使用方法模板模式来实现,将具体的实现方法交给了子类。

提示:两个抽象类实现了各自接口的 getAttributes(Object object)方法并在此方法中调用lookupAttributes(Method method)方法,而实际该方法在抽象类中并没有具体的实现,而是留给了子类去实现。

在Acegi Seucrity 1.x版本中,系统为我们提供了默认的实现,MethodDefinitionMap类用于返回方法的权限信息,而PathBasedFilterInvocationDefinitionMap类和RegExpBasedFilterInvocationDefinitionMap类用于返回URL资源对应的权限信息,也就是ConfigAttributeDefinition对象,现在也许明白一点儿了吧,我们只要按照这三个类的实现方式(也就是“模仿”,从后面的代码中你可以看到)从数据库中获取用户信息和权限信息然后封装成一个ConfigAttributeDefinition对象返回即可(其实就是一个List列表,前面已经介绍过了),相信通过Hibernate从数据库中获取一个列表应该是再容易不过的了。

回到Spring Security,系统为我们提供的默认实现有些变化,DefaultFilterInvocationDefinitionSource和DelegatingMethodDefinitionSource两个类,从名字也可以看出来它们分别是干什么的了。这两个类分别实现了FilterInvocationDefinitionSource和MethodDefinitionSource接口,而这两个接口都继承自ObjectDefinitionSource接口并实现了其中的方法,这和1.x版本中一样。它们都是从配置文件中得到资源和相应权限的信息。

通过上面的介绍,你或许更名白了一些,那我们下面要做的就是实现系统的FilterInvocationDefinitionSource和MethodDefinitionSource接口,只是数据源不是从配置文件中读取配置信息是数据库而已。

我们这里对比着Acegi Seucrity 1.x版本中的实现,我个人认为它更好理解,还是请你好好看看源代码。

1 自定义FilterInvocationDefinitionSource

在2.0中,系统没有在系统抽象类,所以我们还是使用1.x中的实现方式,首先通过一个抽象类来实现ObjectDefinitionSource接口。代码如下:

1 public ConfigAttributeDefinition getAttributes(Object object)
2
3 throws IllegalArgumentException {
4
5 if (object == null || !(this.supports(object.getClass()))) {
6
7 thrownew IllegalArgumentException("Object must be a FilterInvocation");
8
9 }
10
11 String url = ((FilterInvocation)object).getRequestUrl();
12
13 returnthis.lookupAttributes(url);
14
15 }
16
17 publicabstract ConfigAttributeDefinition lookupAttributes(String url);
18
19 @SuppressWarnings("unchecked")
20
21 publicabstract Collection getConfigAttributeDefinitions();
22
23 @SuppressWarnings("unchecked")
24
25 publicboolean supports(Class clazz) {
26
27 return FilterInvocation.class.isAssignableFrom(clazz);
28
29 }

这段代码你也可以在1.0中找到,getAttributes方法的入口参数是一个Object对象,这是由系统传给我们的,因为是URL资源的请求,所有可以将这个Object对象强制转换为FilterInvocation对象,并通过调用它的getRequestUrl()方法来获取用户当前请求的URL地址,然后调用子类需要实现的lookupAttributes方法并将该URL地址作为参数传给该方法,下面是具体的实现类DataBaseFilterInvocationDefinitionSource类的代码,也就是我们需要实现抽象父类的lookupAttributes方法:

1 @Override
2
3 public ConfigAttributeDefinition lookupAttributes(String url) {
4
5 // TODO Auto-generated method stub
6
7 //初始化数据,从数据库读取
8
9 cacheManager.initResourceInCache();
10
11 if (isUseAntPath()) {
12
13 int firstQuestionMarkIndex = url.lastIndexOf("?");
14
15 if (firstQuestionMarkIndex != -1) {
16
17 url = url.substring(0, firstQuestionMarkIndex);
18
19 }
20
21 }
22
23 //将URL在比较前都转换为小写
24
25 if (isConvertUrlToLowercaseBeforeComprison()) {
26
27 url = url.toLowerCase();
28
29 }
30
31 //获取所有的URL
32
33 List<String> urls = cacheManager.getUrlResources();
34
35 //倒叙排序--如果不进行排序,如果用户使用浏览器的导航工具访问页面可能出现问题
36
37 //例如:访问被拒绝后用户刷新页面
38
39 Collections.sort(urls);
40
41 Collections.reverse(urls);
42
43 GrantedAuthority[] authorities = new GrantedAuthority[0];
44
45 //将请求的URL与配置的URL资源进行匹配,并将正确匹配的URL资源对应的权限
46
47 //取出
48
49 for (String resourceName_url : urls) {
50
51 boolean matched = false;
52
53 //使用ant匹配URL
54
55 if (isUseAntPath()) {
56
57 matched = pathMatcher.match(resourceName_url, url);
58
59 } else {//perl5编译URL
60
61 Pattern compliedPattern = null;
62
63 Perl5Compiler compiler = new Perl5Compiler();
64
65 try {
66
67 compliedPattern = compiler.compile(resourceName_url, Perl5Compiler.READ_ONLY_MASK);
68
69 } catch (MalformedPatternException e) {
70
71 e.printStackTrace();
72
73 }
74
75 matched = matcher.matches(url, compliedPattern);
76
77 }
78
79 //匹配正确,获取响应权限
80
81 if (matched) {
82
83 //获取正确匹配URL资源对应的权限
84
85 ResourcDetail detail = cacheManager.getResourcDetailFromCache(resourceName_url);
86
87 authorities = detail.getAuthorities();
88
89 break;
90
91 }
92
93 }
94
95 //将权限封装成ConfigAttributeDefinition对象返回(使用ConfigAttributeEditor)
96
97 if (authorities.length > 0) {
98
99 String authTemp = "";
100
101 for (GrantedAuthority grantedAuthority : authorities) {
102
103 authTemp += grantedAuthority.getAuthority() + ",";
104
105 }
106
107 String authority = authTemp.substring(0, (authTemp.length() - 1));
108
109 System.out.println(authority);
110
111 ConfigAttributeEditor attributeEditor = new ConfigAttributeEditor();
112
113 attributeEditor.setAsText(authority.trim());
114
115 return (ConfigAttributeDefinition)attributeEditor.getValue();
116
117 }
118
119 returnnull;
120
121 }

我们这里同样使用了缓存,它参考自系统的UseCache接口的实现,这里不在介绍,你可以查看本例的源代码和系统的实现和本例的配置文件。这里将用户请求的URL地址与从数据库中获取的受保护的URL资源使用ant和perl5匹配(这取决与你的配置),如果匹配成功则从缓存中获取访问该资源需要的权限信息,并将其封装成ConfigAttributeDefinition对象返回,这里使用org.springframework.security.ConfigAttributeEditor类,该类提供了一个setAsText(String s),该方法收取一个字符串作为参数,在该方法中创建ConfigAttributeDefinition对象并将字符串参数传递给ConfigAttributeDefinition类的构造函数来初始化该对象。详细的实现还是请你看源代码。现在我们在配置文件添加自己的实现,如下:

1 <bean id="objectDefinitionSource"
2 class="org.security.intercept.web.DataBaseFilterInvocationDefinitionSource"
3 p:convertUrlToLowercaseBeforeComprison="true"
4 p:useAntPath="true"
5 p:cacheManager-ref="securityCacheManager"/>

convertUrlToLowercaseBeforeComprison属性定义了在匹配之前将URL都转换为小写,useAntPath属性定义使用Ant方式匹配URL,cacheManager属性定义了指向另一个Bean的引用,我们使用它从缓存中获取相应的信息。

2 自定义MethodDefinitionSource

将方法资源存放在数据库中的实现与URL资源类似,这里不在累述,下面是DataBaseMethodInvocationDefinitionSource的源代码,读者可以参考注释进行阅读(该类也是继承自一个自定义的抽象类AbstractMethodDefinitionSource):

1 public ConfigAttributeDefinition lookupAttributes(Method method, Class targetClass) {
2
3 // TODO Auto-generated method stub
4
5 //初始化资源并缓存
6
7 securityCacheManager.initResourceInCache();
8
9 //获取所有方法资源
10
11 List<String> methods = securityCacheManager.getMethodResources();
12
13 //权限集合
14
15 Set<GrantedAuthority> authSet = new HashSet<GrantedAuthority>();
16
17 //遍历方法资源,并获取匹配的资源名称,然后从缓存中获取匹配正确
18
19 //的资源对应的权限(ResourcDetail对象的GrantedAuthority[]对象数据)
20
21 for (String resourceName_method : methods) {
22
23 if (isMatch(targetClass, method, resourceName_method)) {
24
25 ResourcDetail detail = securityCacheManager.getResourcDetailFromCache(resourceName_method);
26
27 if (detail == null) {
28
29 break;
30
31 }
32
33 GrantedAuthority[] authorities = detail.getAuthorities();
34
35 if (authorities == null || authorities.length == 0) {
36
37 break;
38
39 }
40
41 authSet.addAll(Arrays.asList(authorities));
42
43 }
44
45 }
46
47 if (authSet.size() > 0) {
48
49 String authString = "";
50
51 for (GrantedAuthority grantedAuthority : authSet) {
52
53 authString += grantedAuthority.getAuthority() + ",";
54
55 }
56
57 String authority = authString.substring(0, (authString.length() - 1));
58
59 System.out.println(">>>>>>>>>>>>>>>" + authority);
60
61 ConfigAttributeEditor attributeEditor = new ConfigAttributeEditor();
62
63 attributeEditor.setAsText(authority.trim());
64
65 return (ConfigAttributeDefinition)attributeEditor.getValue();
66
67 }
68
69 returnnull;
70
71 }

isMatch方法用于对用户当前调用的方法与受保护的方法进行匹配,与URL资源类似,请参考代码。下面是applicationContext-security.xml文件中的配置,请查看该配置文件。

1 <bean id="methodDefinitionSource"
2 class="org.security.intercept.method.DataBaseMethodInvocationDefinitionSource"
3 p:securityCacheManager-ref="securityCacheManager"/>

securityCacheManager属性定义了指向另一个Bean的引用,我们使用它从缓存中获取相应的信息。这个Bean和前一节中介绍的一样。只是这里我们获取的是方法保护定义资源。

本文到此也结束了,还请各位多指教。

分享到:
评论

相关推荐

    node-v0.10.31-sunos-x86.tar.gz

    Node.js,简称Node,是一个开源且跨平台的JavaScript运行时环境,它允许在浏览器外运行JavaScript代码。Node.js于2009年由Ryan Dahl创立,旨在创建高性能的Web服务器和网络应用程序。它基于Google Chrome的V8 JavaScript引擎,可以在Windows、Linux、Unix、Mac OS X等操作系统上运行。 Node.js的特点之一是事件驱动和非阻塞I/O模型,这使得它非常适合处理大量并发连接,从而在构建实时应用程序如在线游戏、聊天应用以及实时通讯服务时表现卓越。此外,Node.js使用了模块化的架构,通过npm(Node package manager,Node包管理器),社区成员可以共享和复用代码,极大地促进了Node.js生态系统的发展和扩张。 Node.js不仅用于服务器端开发。随着技术的发展,它也被用于构建工具链、开发桌面应用程序、物联网设备等。Node.js能够处理文件系统、操作数据库、处理网络请求等,因此,开发者可以用JavaScript编写全栈应用程序,这一点大大提高了开发效率和便捷性。 在实践中,许多大型企业和组织已经采用Node.js作为其Web应用程序的开发平台,如Netflix、PayPal和Walmart等。它们利用Node.js提高了应用性能,简化了开发流程,并且能更快地响应市场需求。

    node-v0.10.44-linux-x86.tar.gz

    Node.js,简称Node,是一个开源且跨平台的JavaScript运行时环境,它允许在浏览器外运行JavaScript代码。Node.js于2009年由Ryan Dahl创立,旨在创建高性能的Web服务器和网络应用程序。它基于Google Chrome的V8 JavaScript引擎,可以在Windows、Linux、Unix、Mac OS X等操作系统上运行。 Node.js的特点之一是事件驱动和非阻塞I/O模型,这使得它非常适合处理大量并发连接,从而在构建实时应用程序如在线游戏、聊天应用以及实时通讯服务时表现卓越。此外,Node.js使用了模块化的架构,通过npm(Node package manager,Node包管理器),社区成员可以共享和复用代码,极大地促进了Node.js生态系统的发展和扩张。 Node.js不仅用于服务器端开发。随着技术的发展,它也被用于构建工具链、开发桌面应用程序、物联网设备等。Node.js能够处理文件系统、操作数据库、处理网络请求等,因此,开发者可以用JavaScript编写全栈应用程序,这一点大大提高了开发效率和便捷性。 在实践中,许多大型企业和组织已经采用Node.js作为其Web应用程序的开发平台,如Netflix、PayPal和Walmart等。它们利用Node.js提高了应用性能,简化了开发流程,并且能更快地响应市场需求。

    30KW三相PFC充电桩充电模块项目开发设计方案CCS源码AD原理图bom测试报告

    30KW三相PFC充电桩项目开发设计方案CCS源码AD原理图bom测试报告

    node-v0.10.32-x64.msi

    Node.js,简称Node,是一个开源且跨平台的JavaScript运行时环境,它允许在浏览器外运行JavaScript代码。Node.js于2009年由Ryan Dahl创立,旨在创建高性能的Web服务器和网络应用程序。它基于Google Chrome的V8 JavaScript引擎,可以在Windows、Linux、Unix、Mac OS X等操作系统上运行。 Node.js的特点之一是事件驱动和非阻塞I/O模型,这使得它非常适合处理大量并发连接,从而在构建实时应用程序如在线游戏、聊天应用以及实时通讯服务时表现卓越。此外,Node.js使用了模块化的架构,通过npm(Node package manager,Node包管理器),社区成员可以共享和复用代码,极大地促进了Node.js生态系统的发展和扩张。 Node.js不仅用于服务器端开发。随着技术的发展,它也被用于构建工具链、开发桌面应用程序、物联网设备等。Node.js能够处理文件系统、操作数据库、处理网络请求等,因此,开发者可以用JavaScript编写全栈应用程序,这一点大大提高了开发效率和便捷性。 在实践中,许多大型企业和组织已经采用Node.js作为其Web应用程序的开发平台,如Netflix、PayPal和Walmart等。它们利用Node.js提高了应用性能,简化了开发流程,并且能更快地响应市场需求。

    JAVA五子棋手机网络对战游戏的设计与实现(源代码+LW).zip

    JAVA五子棋手机网络对战游戏的设计与实现(源代码+LW)JAVA五子棋手机网络对战游戏的设计与实现(源代码+LW)JAVA五子棋手机网络对战游戏的设计与实现(源代码+LW)JAVA五子棋手机网络对战游戏的设计与实现(源代码+LW)JAVA五子棋手机网络对战游戏的设计与实现(源代码+LW)JAVA五子棋手机网络对战游戏的设计与实现(源代码+LW)JAVA五子棋手机网络对战游戏的设计与实现(源代码+LW)JAVA五子棋手机网络对战游戏的设计与实现(源代码+LW)JAVA五子棋手机网络对战游戏的设计与实现(源代码+LW)JAVA五子棋手机网络对战游戏的设计与实现(源代码+LW)

    人工智能+深度学习+卷积神经网络精细解读+整理版

    【项目资源】:汇聚了云计算、区块链、网络安全、前端设计、后端架构、UI/UX设计、游戏开发、移动应用开发、虚拟现实(VR)、增强现实(AR)、3D建模与渲染、云计算服务、网络安全工具等各类技术项目的素材和模板。包括AWS、Azure、Docker、Kubernetes、React、Vue、Angular、Node.js、Django、Flask、Unity、Unreal Engine、Blender、Sketch、Figma、Wireshark、Nmap等项目的素材和模板。【项目质量】:所有素材和模板都经过精心筛选和整理,确保满足专业标准。在发布前,我们已经对功能进行了全面测试,确保其稳定性和可用性。【适用人群】:适合对技术充满热情的初学者、希望提升专业技能的中级开发者、以及寻求创新解决方案的高级工程师。无论是个人项目、团队合作、课程设计还是商业应用,都能在这里找到合适的资源。【附加价值】:这些项目资源不仅具有很高的学习价值,而且能够直接应用于实际项目中,提高开发效率。对于有志于深入研究或拓展新领域的人来说,它们提供了丰富的灵感和基础框架,帮助你快速构建出令人惊艳的作品。

    node-v0.12.16-linux-x64.tar.xz

    Node.js,简称Node,是一个开源且跨平台的JavaScript运行时环境,它允许在浏览器外运行JavaScript代码。Node.js于2009年由Ryan Dahl创立,旨在创建高性能的Web服务器和网络应用程序。它基于Google Chrome的V8 JavaScript引擎,可以在Windows、Linux、Unix、Mac OS X等操作系统上运行。 Node.js的特点之一是事件驱动和非阻塞I/O模型,这使得它非常适合处理大量并发连接,从而在构建实时应用程序如在线游戏、聊天应用以及实时通讯服务时表现卓越。此外,Node.js使用了模块化的架构,通过npm(Node package manager,Node包管理器),社区成员可以共享和复用代码,极大地促进了Node.js生态系统的发展和扩张。 Node.js不仅用于服务器端开发。随着技术的发展,它也被用于构建工具链、开发桌面应用程序、物联网设备等。Node.js能够处理文件系统、操作数据库、处理网络请求等,因此,开发者可以用JavaScript编写全栈应用程序,这一点大大提高了开发效率和便捷性。 在实践中,许多大型企业和组织已经采用Node.js作为其Web应用程序的开发平台,如Netflix、PayPal和Walmart等。它们利用Node.js提高了应用性能,简化了开发流程,并且能更快地响应市场需求。

    node-v0.10.14-x86.msi

    Node.js,简称Node,是一个开源且跨平台的JavaScript运行时环境,它允许在浏览器外运行JavaScript代码。Node.js于2009年由Ryan Dahl创立,旨在创建高性能的Web服务器和网络应用程序。它基于Google Chrome的V8 JavaScript引擎,可以在Windows、Linux、Unix、Mac OS X等操作系统上运行。 Node.js的特点之一是事件驱动和非阻塞I/O模型,这使得它非常适合处理大量并发连接,从而在构建实时应用程序如在线游戏、聊天应用以及实时通讯服务时表现卓越。此外,Node.js使用了模块化的架构,通过npm(Node package manager,Node包管理器),社区成员可以共享和复用代码,极大地促进了Node.js生态系统的发展和扩张。 Node.js不仅用于服务器端开发。随着技术的发展,它也被用于构建工具链、开发桌面应用程序、物联网设备等。Node.js能够处理文件系统、操作数据库、处理网络请求等,因此,开发者可以用JavaScript编写全栈应用程序,这一点大大提高了开发效率和便捷性。 在实践中,许多大型企业和组织已经采用Node.js作为其Web应用程序的开发平台,如Netflix、PayPal和Walmart等。它们利用Node.js提高了应用性能,简化了开发流程,并且能更快地响应市场需求。

    Hnase课程-概念资料

    Hnase课程-概念资料

    太原理工软件工程Linux与Python编程

    太原理工软件工程Linux与Python编程实验报告,各位当个参考即可,不用过分较真,如果与你们想法不同,请以自己为主。

    springboot(火车站订票管理系统)

    开发语言:Java JDK版本:JDK1.8(或11) 服务器:tomcat 数据库:mysql 5.6/5.7(或8.0) 数据库工具:Navicat 开发软件:idea 依赖管理包:Maven 代码+数据库保证完整可用,可提供远程调试并指导运行服务(额外付费)~ 如果对系统的中的某些部分感到不合适可提供修改服务,比如题目、界面、功能等等... 声明: 1.项目已经调试过,完美运行 2.需要远程帮忙部署项目,需要额外付费 3.本项目有演示视频,如果需要观看,请联系我v:19306446185 4.调试过程中可帮忙安装IDEA,eclipse,MySQL,JDK,Tomcat等软件 重点: 需要其他Java源码联系我,更多源码任你选,你想要的源码我都有! https://img-blog.csdnimg.cn/direct/e73dc0ac8d27434b86d886db5a438c71.jpeg

    node-v0.10.2-x64.msi

    Node.js,简称Node,是一个开源且跨平台的JavaScript运行时环境,它允许在浏览器外运行JavaScript代码。Node.js于2009年由Ryan Dahl创立,旨在创建高性能的Web服务器和网络应用程序。它基于Google Chrome的V8 JavaScript引擎,可以在Windows、Linux、Unix、Mac OS X等操作系统上运行。 Node.js的特点之一是事件驱动和非阻塞I/O模型,这使得它非常适合处理大量并发连接,从而在构建实时应用程序如在线游戏、聊天应用以及实时通讯服务时表现卓越。此外,Node.js使用了模块化的架构,通过npm(Node package manager,Node包管理器),社区成员可以共享和复用代码,极大地促进了Node.js生态系统的发展和扩张。 Node.js不仅用于服务器端开发。随着技术的发展,它也被用于构建工具链、开发桌面应用程序、物联网设备等。Node.js能够处理文件系统、操作数据库、处理网络请求等,因此,开发者可以用JavaScript编写全栈应用程序,这一点大大提高了开发效率和便捷性。 在实践中,许多大型企业和组织已经采用Node.js作为其Web应用程序的开发平台,如Netflix、PayPal和Walmart等。它们利用Node.js提高了应用性能,简化了开发流程,并且能更快地响应市场需求。

    node-v0.11.13-x86.msi

    Node.js,简称Node,是一个开源且跨平台的JavaScript运行时环境,它允许在浏览器外运行JavaScript代码。Node.js于2009年由Ryan Dahl创立,旨在创建高性能的Web服务器和网络应用程序。它基于Google Chrome的V8 JavaScript引擎,可以在Windows、Linux、Unix、Mac OS X等操作系统上运行。 Node.js的特点之一是事件驱动和非阻塞I/O模型,这使得它非常适合处理大量并发连接,从而在构建实时应用程序如在线游戏、聊天应用以及实时通讯服务时表现卓越。此外,Node.js使用了模块化的架构,通过npm(Node package manager,Node包管理器),社区成员可以共享和复用代码,极大地促进了Node.js生态系统的发展和扩张。 Node.js不仅用于服务器端开发。随着技术的发展,它也被用于构建工具链、开发桌面应用程序、物联网设备等。Node.js能够处理文件系统、操作数据库、处理网络请求等,因此,开发者可以用JavaScript编写全栈应用程序,这一点大大提高了开发效率和便捷性。 在实践中,许多大型企业和组织已经采用Node.js作为其Web应用程序的开发平台,如Netflix、PayPal和Walmart等。它们利用Node.js提高了应用性能,简化了开发流程,并且能更快地响应市场需求。

    node-v0.10.43-linux-x86.tar.gz

    Node.js,简称Node,是一个开源且跨平台的JavaScript运行时环境,它允许在浏览器外运行JavaScript代码。Node.js于2009年由Ryan Dahl创立,旨在创建高性能的Web服务器和网络应用程序。它基于Google Chrome的V8 JavaScript引擎,可以在Windows、Linux、Unix、Mac OS X等操作系统上运行。 Node.js的特点之一是事件驱动和非阻塞I/O模型,这使得它非常适合处理大量并发连接,从而在构建实时应用程序如在线游戏、聊天应用以及实时通讯服务时表现卓越。此外,Node.js使用了模块化的架构,通过npm(Node package manager,Node包管理器),社区成员可以共享和复用代码,极大地促进了Node.js生态系统的发展和扩张。 Node.js不仅用于服务器端开发。随着技术的发展,它也被用于构建工具链、开发桌面应用程序、物联网设备等。Node.js能够处理文件系统、操作数据库、处理网络请求等,因此,开发者可以用JavaScript编写全栈应用程序,这一点大大提高了开发效率和便捷性。 在实践中,许多大型企业和组织已经采用Node.js作为其Web应用程序的开发平台,如Netflix、PayPal和Walmart等。它们利用Node.js提高了应用性能,简化了开发流程,并且能更快地响应市场需求。

    PiP-Tool-master.zip

    PiP-Tool-master

    雷池waf配置手册大全

    保姆式教学,手把手学习,让你清晰认识waf设备

    base.apk

    base.apk

    基于Java的雷电游戏的设计与实现

    电脑游戏,是指在计算机上能够运转的游戏软件。这种软件具有较强的娱乐性。电脑游戏的创新和发展与硬件、软件的发展紧密相关。它能够给玩家提供一个虚拟的环境,使游戏带给了人们很多的享受和欢乐。雷电游戏因为操作简单,节奏明快,一直是纵轴射击游戏的经典之作。经常能够在手机或者计算机中见到这款游戏,深得广大玩家的喜爱,可以说是妇孺皆知的一款益智类游戏。 本游戏基于Eclipse开发平台,以java作为编程语言,整个项目开发旨在模拟雷电游戏的飞机射击游戏。游戏界面的下部是玩家的飞机,可以根据按键控制子弹的发射,上部为敌方飞机,在界面中随机出现。在游戏过程当中,用户飞机的移动是被电脑键盘的方向键所控制的,在整个游戏过程当中,如果用户飞机的子弹与敌方飞机发生相撞时,敌方飞机就会有爆炸的效果产生。游戏中使用到的飞机、子弹均采用对应的类实现。

    基于FPGA的深度学习加速器的设计与实现

    【作品名称】:基于FPGA的深度学习加速器的设计与实现 【适用人群】:适用于希望学习不同技术领域的小白或进阶学习者。可作为毕设项目、课程设计、大作业、工程实训或初期项目立项。 【项目介绍】:基于FPGA的深度学习加速器的设计与实现

    nodejs-ia32-0.11.6.tgz

    Node.js,简称Node,是一个开源且跨平台的JavaScript运行时环境,它允许在浏览器外运行JavaScript代码。Node.js于2009年由Ryan Dahl创立,旨在创建高性能的Web服务器和网络应用程序。它基于Google Chrome的V8 JavaScript引擎,可以在Windows、Linux、Unix、Mac OS X等操作系统上运行。 Node.js的特点之一是事件驱动和非阻塞I/O模型,这使得它非常适合处理大量并发连接,从而在构建实时应用程序如在线游戏、聊天应用以及实时通讯服务时表现卓越。此外,Node.js使用了模块化的架构,通过npm(Node package manager,Node包管理器),社区成员可以共享和复用代码,极大地促进了Node.js生态系统的发展和扩张。 Node.js不仅用于服务器端开发。随着技术的发展,它也被用于构建工具链、开发桌面应用程序、物联网设备等。Node.js能够处理文件系统、操作数据库、处理网络请求等,因此,开发者可以用JavaScript编写全栈应用程序,这一点大大提高了开发效率和便捷性。 在实践中,许多大型企业和组织已经采用Node.js作为其Web应用程序的开发平台,如Netflix、PayPal和Walmart等。它们利用Node.js提高了应用性能,简化了开发流程,并且能更快地响应市场需求。

Global site tag (gtag.js) - Google Analytics